Design Patterns: O padrão Interpreter

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Um dos padrões de projetos mais legais que já estudei foi o Interpreter. A ideia do Interpreter é resolver um certo tipo de gramática ou expressão usando uma árvore que consegue se auto avaliar até nos dar um resultado final. Um bom exemplo para o uso desse padrão é caso queiramos calcular uma expressão como: (2 + 2) / ((2 + 2) * 6). Onde temos expressões dentro de expressões.

Design Patterns: O padrão Singleton

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O singleton é  um tipo de padrão de projeto que garante que uma classe só possa ser instanciada uma única vez, isto é, não será possível usar o new para criar diversas instâncias. Um bom exemplo para explicar esse padrão é, caso tenhamos um repositório que armazena algumas coisas como objetos, strings ou números, etc. Queremos que exista apenas um lugar para armazenar essas coisas. Então, para isso, uma boa ideia é usar o padrão de projeto Singleton. *<<mudar*

Uma postagem com titulo grande so pra ver no que vai dar

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Teste para testar um link bem ousado.


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